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Saturday, December 14, 2019
User 63a5bf
@User 35758029 danke für die info, ich hab’s über die windows.xml und dem loginconfirmation text gelöst, das die Standard Box sehr transparent ist war Text teilweise schwer zu lesen und hab die box Transparenz entfernt also sieht gut aus danke
User 06846c
@User 21802787 die welcome nachricht haben wir über csmm und custom hooks gemacht. du kannst auch über die serverconfig via .ServerLoginConfirmationText eine Seite vorschalten und die Regeln dort posten.
User 06846c
2019-12-14T15:16:28 8961.657 INF Executing command 'giveplus 7656119798394xxxx keystoneBlock 1' by Fire cmds asynchronously from non-main game thread
2019-12-14T15:16:28 8961.699 INF Executing command 'rlp2 -3049 36 556' by Fire cmds asynchronously from non-main game thread
2019-12-14T15:16:28 8961.699 INF Executing command 'rlp2 -3049 36 556' by Fire cmds asynchronously from non-main game thread
habe die steam ID in der ersten Zeile mit xxxx am Ende ersetzt. giveplus ist doch ein csmm command, oder? triggert der automatisch?
Und der zweite? rlp2, hat jemand eine Idee, woher der kommt?
Und der zweite? rlp2, hat jemand eine Idee, woher der kommt?
User 06846c
Hallo zusammen, kann mir jemand diese beiden Einträge in der Konsole erklären?
EDIT: Lösung gefunden: Die Einträge erscheinen in der Konsole, wenn versucht wird in einer reset area ein claimblock zu platzieren. dann wird der automatisch wieder ins inventar gepackt und das claimgebiet entfernt.
Friday, December 13, 2019
User 63a5bf
und kann mir noch jemand sagen wie ich die "Server welcome message" änderen kann? damit neuen spielern die serverregeln etc angezeigt werden?
User 63a5bf
weiss jemand woran es liegen kann, dass ich reset regions die ich im CPM gui erstellt habe auf der map in CSMM nicht sehe? bekomme sobald ich "Show CPM reset regions" anhacke die meldung "No data found!" obwohl die regions in CPM rot markiert sind und der command ausgeführt wurde
Monday, December 9, 2019
User 23fa64
No content
User a34837
-new
Friday, December 6, 2019
User a506fe
kein Problem
User af6859
danke
User a506fe
User a506fe
/saves/webpermissions.xml
User af6859
Hey zusammen, wisst ihr wo das File mit dem Webtokens abgelegt wird am Server ?
Thursday, December 5, 2019
User 23fa64
No content
User cd9368
-new
User cd9368
irgendwie is das aber eh gut mit dem holzrahmen zum draufstellen, da kann man sich die fläche oder wand gleich mal richtig markieren
User cd9368
nun heisst wieder löcher zubuddeln 🙂
User cd9368
ok, dachte ich mach was verkehrt 🙂
User cd9368
hehe ja verstehe, sah auch ganz danach aus ^^
User c45dfb
fblock macht die blöcke wo du drauf stehst mit, daher nen holzrahmen nehmen und dort drauf stellen. 🙂
User cd9368
ich habe gerade mit dem fblock p1/p2 befehl rumgespielt.
das funzt eigentlich super, jedoch macht er mir auch eine blockreihe dazu, die einen block tiefer in der erde liegt, obwohl ich auf nem flachen land bin
das funzt eigentlich super, jedoch macht er mir auch eine blockreihe dazu, die einen block tiefer in der erde liegt, obwohl ich auf nem flachen land bin
Monday, December 2, 2019
User a34837
vielen Dank, das hatte ich übersehen 🙂 Damit hats geklappt
Sunday, December 1, 2019
User e436a2
@User 63371143 In der Serverconfig.xml kannst du auch den Pfad für das Savegame und auch den Worldornder angeben
Habe es bei mir so in der Serverconfig.xml stehen und dadurch werden 2 Ordner in Hauptordner des Gameservers erstellt. Einer für die Welterstellung vom RWGmixer und einer für das Savegame.
Schöne Grüße
Papabaer
Papabaer
User a506fe
oder lgsm
User a506fe
so wie steam dass macht
User a506fe
dafür musst du dann kein geteilter engine gebrauchen
User a34837
Vielen Dank für die ausführliche Erklärung. Ich meiner allerdings die XML´s im Saveordner. Dort wird alles obergeordnet abgespeichert. So auch die CPM Reset Regions. Das hat zur Folge, dass die reset Regions von Server 1 ebenso auch auf Server 2 angezeigt werden. Das mag ich gerne verhindern... die Regionen auf Server 2 so null Sinn ergeben 🙂
Liebe Grüße
Neo
User cd9368
dass das mit den id nummern noch funktioniert wusste ich nicht
User cd9368
spitze dsnke euch 🙂
User a506fe
etc
User a506fe
fblock bars
User a506fe
fblock cobble
User a506fe
fblock concrete
User e436a2
@User 29401313 Für die richtige Bezeichnung der Blöcke schau ich entweder im Creativ Menü und geh mit dem Mauszeiger über den Block und merke mir die Nummer der Blocks und nutze diese oder wenn man mehrmals F3 drückt werden auf der Linken Seite des Bilschirms noch mal verschiedene Sachen angezeigt unteranderem auf welchen Block man gerade schaut und dort steht auch der genaue Name des Blocks
User e436a2
@User 63371143 Wenn du 2 Server auf einem Rootserver betreibst, hast du ja pro Server einen Ordner in dem der Gameserver inklusive Mods installiert ist. Demzufolge müssen beide Server ja auch unterschiedliche Ports haben. Diese musst du in der serverconfig.xml einstellen.
Und nicht nur die Serverports müssen unterschiedlich sein, sondern auch die ControlPanelPorts (Standard 8080) und TelenetPorts (Standard 8081) für das Admin Interface. Standard Port kannst du bei einem Server lassen und bei dem zweiten Server auf z.B. 8070 und 8071 umstellen.
Dann erreichst du den einen Server mit 8080 bzw. Allocs 8082, cpm 8083 und den zweiten Server mit 8070 bzw. Allocs 8072, cpm 8073
Und nicht nur die Serverports müssen unterschiedlich sein, sondern auch die ControlPanelPorts (Standard 8080) und TelenetPorts (Standard 8081) für das Admin Interface. Standard Port kannst du bei einem Server lassen und bei dem zweiten Server auf z.B. 8070 und 8071 umstellen.
Dann erreichst du den einen Server mit 8080 bzw. Allocs 8082, cpm 8083 und den zweiten Server mit 8070 bzw. Allocs 8072, cpm 8073
User a506fe
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User a506fe
Usage: 1. fblock <block_name> <x1> <x2> <y1> <y2> <z1> <z2> 2. fblock <block_name> <x>@<qnt> <y>@<qnt> <z>@<qnt> 3. fblock <block_name> <qnt> <qnt> <qnt> 4. fblock <block_name> 5. fblock p1 or pblock L1 6. fblock p2 <block_name> 1. fill blocks with block_name from x1,y1,z1 to x2,y2,z2 2. fill blocks with block_name from x,y,z each quantity. Quantity can be posivite or negative. 3. fill blocks with block_name from your position each quantity. Quantity can be posivite or negative. 4. Search for block names. Fill with * to list all. 5. Store your position to be used on method 6. p1 store your position, L1 store the position where you are looking at 6. Place blocks with block_name from position stored on method 5 until your current location.```
User cd9368
@User 36612002 wo finde ich die korrekten blocknamen für das fblock command?
Saturday, November 30, 2019
User a34837
nein, die nutzen beide den selben
User a506fe
hat jeder Server nicht einen eigenen root speicher?
User a34837
also dass beide 7dtd Server parallel laufen, cpm / allocs aber auch jeweils das für den jeweiligen Server anlegt
User a34837
wie kann ich den beiden servern sagen, dass die auf unterschiedlichen cpm xml zugreifen sollen, damit die Resettzonen sich nicht vermischen?
User a506fe
cpm gui ist controlpanel port + 3
User a506fe
allocs ist controlpanel port + 2
User a506fe
in serverconfig.xml
User a506fe
<property name="ControlPanelPort" value="28010"/> User a506fe
ja kann
User a34837
@User 36612002 kann ich die Ports von Allocs und csmm verändern? Ich habe zwei Server auf meinem Root laufen und möchte die Mods gerne auf dem zweiten auch benutzen
Friday, November 29, 2019
User af6859
hey, weiss einer wo die global max teleports geregelt sind ?
User a34837
Wow, vielen vielen Dank!