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Saturday, July 20, 2019
User cd9368
ah ok...und im code oben muss es dann wie?
User a506fe
nutzen
User a506fe
wird es playerid nutzet
User a506fe
wenn kein argument gegeben
User a506fe
also ohne required angetickt
User cd9368
^^
User a506fe
aber default value ist 👍
User cd9368
dann greift ja das default oder?
User a506fe
wird bocken wenn keinem argument gegeben wird
User a506fe
vielleicht ist /required/ im weg
User cd9368
dann test ich das gleich mal 😃 muss vorher nen spieler vom hochhaus stoßen
User cd9368
das argument spieler kommt in geschwungenen klammern is das korrekt?
User a506fe
perfect!
User cd9368
falls man mal vergisst den spielernamen anzugeben
User cd9368
als default habe ich die standardvariable genommen
User cd9368
würde das so stimmen? und im code oben müsste dann einfach {spieler} rein?
unknown.png
PNG • 31.2 KB
User a506fe
name oder steamid oder entity id
User a506fe
buffplayer <player name / steam id / entity id> <buff name>User a506fe
würde klappen
User a506fe
yeps
User cd9368
dass der name dann anstatt der variable genommen wird
User cd9368
so nen buff buffplayer ${player.entityId} healme könnte ich ja selbst auch direkt an nen spieler senden wenn ich player.entity... da irgendwie mit nem argument austausche und zb schreibe
$heal Prisma
User cd9368
wie ich das in zwei worte machen kann weiss ich noch nicht....muss mich mal mit den argumenten näher beschäftigen
User cd9368
ein command für die befehlsliste und dann zb $info-server $info-banzai für details
User cd9368
so hab ich sogar mein hilfesystem mittels customcommands aufgebaut ggg
User a506fe
^^
User cd9368
ja oldschool ^^
User a506fe
für details
User a506fe
help <command>User a506fe
und dann
User cd9368
ja 😃
User a506fe
cpm-helpUser a506fe
meist einfache ist
User cd9368
ich weiss dass du dir echt mühe gibst
User a506fe
für alle cmds die implementiert sind
User cd9368
ja, oder irgendwie sind dinge gesplittet...mal findet man auf der einen seite nen teil der befehle, den rest dann wieder woanders ^^
User a506fe
aber ich mach immer alles im verson history hinein
User a506fe
ja docu ist immer incomplet
User cd9368
oder überlesen
User cd9368
cool, das commando lbuffs lpbuffs sah ich in der doku noch gar nicht
User cd9368
ja 😃
User a506fe
dafür kannst dann cpm gebrauchen ^^
User a506fe
Added consolecommand lbuffs (listbuffs): list all available ingame buffs or search buffs with a specific (sub)string Added consolecommand lpbuffs (listplayerbuffs): list all active buffs on a specific player or all online players. Use vanilla commands buffplayer and debuffplayer icw. the technical buffname returned by lbuffs or lpbuffs to buff or debuff players.```
User cd9368
aber wer weiß ob diese buffnamen noch aktuell sind ^^
User a506fe
👍
User a506fe
😄
User cd9368
firstAid ^^
User cd9368
buffplayer ${entityId} firstAid; debuffplayer ${entityId} bleeding; sayplayer ${entityId} "Healed!!"
User cd9368
jetz hab ich grad examples im confluence gefunden fürs heilen ggg
User cd9368
ach, ich habs mit le probiert, danke