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50 messages on this page
Tuesday, February 19, 2019
User a506fe
das ist ein ccc radius
User a506fe
ich habe /protectbase auf meinem server
User a506fe
kannst du nur in chat gebrauchen wenn du einen csmm custom machts
User cd9368
ja dann meine ich die
User a506fe
doch
User cd9368
ja, is das nicht cpm?
User a506fe
ccc ?
User cd9368
und die zb um die zonen zu machen auch, aber gehen nur in console
User a506fe
lich
User a506fe
sicher
User cd9368
cpm
User cd9368
die in dem link sind auch vom com oder?
User a506fe
kannst nur nicht die Namen gebrauchen die ich schon in cpm gebrauche
User a506fe
kannst aber von jedem console command ein chatcommand machen mit csmm custom
User a506fe
chat kann nicht in console und console kann nicht im chat
User a506fe
es gibt console commands und chatcommands
User cd9368
hab das noch nie versucht
User cd9368
die cpm commands gehen alle eigentlich nur über die console oder kann man die mit / auch im chat eingeben?
User cd9368
ja
User a506fe
im console brauchst nicht im spiel zu sein
User a506fe
/bubble
User a506fe
kann aber nur im spiel
User a506fe
ghe ghe
User cd9368
bubble gefällt mir besser ^^
User a506fe
protect in console
User a506fe
ist
User cd9368
perfekt
User a506fe
itst nen toggle
User a506fe
ja genau
User cd9368
also zum deaktivieren einfach nochmal den befehl eingeben oder?
User cd9368
hihi
User a506fe
^^
User a506fe
dann fällt er ab
User cd9368
oki 😃
User a506fe
oder Spieler disconnect
User cd9368
ah ok
User a506fe
bis du wieder de-aktivierst
User cd9368
sag mal, wielange hält das bubble eigentlich wenn ich das nem spieler überstülpe
User cd9368
alles halb so wild, war ja nur ne idee
User a506fe
vielleicht krieg ichs noch statbiel
User a506fe
wird noch mal mehr herum fiddeln in de code
User a506fe
ja ist scheisse
User cd9368
hammer
User cd9368
aso
User a506fe
nur bubble 25 blocks radius
User a506fe
neuh
User a506fe
(object,intptr,intptr,intptr)
0x00007FFEF041671B (mono) mono_set_defaults
0x00007FFEF0368A71 (mono) mono_runtime_invoke
0x00007FFEE14F0AE4 (UnityPlayer) scripting_method_invoke
0x00007FFEE14EE070 (UnityPlayer) ScriptingInvocation::Invoke
0x00007FFEE14D2639 (UnityPlayer) MonoBehaviour::CallMethodIfAvailable
0x00007FFEE14D27D0 (UnityPlayer) MonoBehaviour::CallUpdateMethod
0x00007FFEE12A1430 (UnityPlayer) BaseBehaviourManager::CommonUpdate
0x00007FFEE13D9B97 (UnityPlayer) ExecutePlayerLoop
0x00007FFEE13D9C22 (UnityPlayer) ExecutePlayerLoop
0x00007FFEE13DBADF (UnityPlayer) PlayerLoop
0x00007FFEE1A95615 (UnityPlayer) PerformMainLoop
0x00007FFEE1A9475A (UnityPlayer) MainMessageLoop
0x00007FFEE1A96D9F (UnityPlayer) UnityMainImpl
0x00007FFEE1A970DB (UnityPlayer) UnityMain
0x00007FF6375F1207 (7DaysToDieServer) __scrt_common_main_seh
0x00007FFF30D63DC4 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
0x00007FFF32293691 (ntdll) RtlUserThreadStart
0x00007FFEF041671B (mono) mono_set_defaults
0x00007FFEF0368A71 (mono) mono_runtime_invoke
0x00007FFEE14F0AE4 (UnityPlayer) scripting_method_invoke
0x00007FFEE14EE070 (UnityPlayer) ScriptingInvocation::Invoke
0x00007FFEE14D2639 (UnityPlayer) MonoBehaviour::CallMethodIfAvailable
0x00007FFEE14D27D0 (UnityPlayer) MonoBehaviour::CallUpdateMethod
0x00007FFEE12A1430 (UnityPlayer) BaseBehaviourManager::CommonUpdate
0x00007FFEE13D9B97 (UnityPlayer) ExecutePlayerLoop
0x00007FFEE13D9C22 (UnityPlayer) ExecutePlayerLoop
0x00007FFEE13DBADF (UnityPlayer) PlayerLoop
0x00007FFEE1A95615 (UnityPlayer) PerformMainLoop
0x00007FFEE1A9475A (UnityPlayer) MainMessageLoop
0x00007FFEE1A96D9F (UnityPlayer) UnityMainImpl
0x00007FFEE1A970DB (UnityPlayer) UnityMain
0x00007FF6375F1207 (7DaysToDieServer) __scrt_common_main_seh
0x00007FFF30D63DC4 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
0x00007FFF32293691 (ntdll) RtlUserThreadStart
========== END OF STACKTRACE ===========
A crash has been intercepted by the crash handler. For call stack and other details, see the latest crash report generated in:
User cd9368
hast du ne 100km freezone gemacht? ggg
User cd9368
wieso denn das?